研发测试时间比,BUG数据分析
- 2022-05-02 15:40:00
- IDO老徐 原创
- 10235
问:1、研发和测试的时间比,多少合理 ?2、一个版本,60个Bug(致命2,严重3,普通30,一般5),能得出啥结论 ?
问题 1、研发和测试的时间比,多少合理 ?
IDO老徐 ,答:
1、有很多统计方法,不同的团队,能力不同,业务不同,差异化很大 。
2、如果是写文章,给大家一些参考数据 。
我的建议是,三分之一 。
具体,根据团队实际情况,以及每个版本的复盘总结,去调整后续的时间占比 。
3、参考文章 :“测试时间估算”的现状 及 4点建议
问题2、一个版本,60个Bug(致命2,严重3,普通30,一般5),能得出啥结论 ?
IDO老徐,答:
1、单纯看这数据,没啥结论 ;具体得看你们团队,过往数据,是怎样的;有没有改善 。
2、对于一个陌生团队,我第一次看到这数据,第一感觉:Bug 太多了 。
3、我的建议是:去「分析每一个Bug 的问题类型」,
看看是,
1)需求理解有偏差
2)功能未实现
3)接口未联调
4)准入的 测试用例,未开发自测
5)准入的Case 有遗漏
6)代码未提交完整
7)环境问题
8)数据问题
9)上下游系统的问题
等等,
根据问题类型,去解决,争取在下个版本,降低 Bug数 。
4、这个事,谁来做 ?
@IDO老徐 的建议是:测试团队 ,毕竟你们要为质量负责,Bug少对你们有好处 。
5、这个分析,在哪发 ?
1)版本复盘会议上
2)测试报告上注明;之前给的模板里,有:聊聊「测试报告」(附 模板下载)
注:这问题,来自 百人计划 7期,某成员的提问,还算比较典型,写篇文章,统一解答 。
end
先写这些 ,如果你遇到了啥有意思的具体问题,来「软件测试圈」提问 ,我都会解答的 。
推荐阅读 :软件测试25条职业发展方向 / 21天搞定Linux / Linux部署 / 600位测试工程师现状
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